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23 avr.2021 1h 15m
Êtes-vous intéressé par la création de jeux vidéo mais vous vous sentez limité dans ce que vous pouvez accomplir avec Python? Existe-t-il une plateforme sur laquelle vous pouvez tirer parti de vos compétences Python et offrir les avantages d'un moteur de jeu dédié? Cette semaine dans l'émission, nous avons Paweł Fertyk. Paweł est un auteur de Real Python et crée des jeux sous le nom de Miskatonic Studio depuis plusieurs années maintenant.
Commanditaire de l'épisode:
Paweł a travaillé avec PyGame. Nous avons récemment présenté son article sur la création d'un clone d'Asteroids dans un épisode précédent. Après avoir travaillé avec PyGame pendant un certain temps, il a également essayé un moteur de roman visuel nommé Ren’Py et Panda3D.
Après avoir lutté au sein de ces bibliothèques Python, il a commencé à chercher un moteur de jeu open source qui pourrait l'aider à créer les types de jeux qu'il s'efforçait de créer. Il a trouvé Godot et son langage de script de type Python de GDScript. Nous parlons de ses créations, des outils et du fait que le développement de jeux ne ressemble pas exactement à la plupart des autres types de développement.
Pleins feux sur le cours: Créez un jeu à défilement latéral 2D avec PyGame
Dans ce cours étape par étape, vous apprendrez à utiliser PyGame. Cette bibliothèque vous permet de créer des jeux et des programmes multimédias riches en Python. Vous apprendrez à dessiner des éléments sur votre écran, à mettre en œuvre la détection de collision, à gérer les entrées utilisateur et bien plus encore!
Les sujets:
- 00:00:00 – Présentation
- 00:01:55 – Ecrire pour le vrai Python
- 00:02:58 – Article PyGame sur les astéroïdes
- 00:11:05 – Pensez-vous que la programmation de jeux est un bon moyen d'apprendre la programmation?
- 00:13:46 – Quelles technologies de jeu avez-vous essayées avant PyGame?
- 00:18:35 – Essayer Ren’Py, Panda3D et chercher un moteur
- 00:27:16 – Commanditaire: Digital Ocean
- 00:27:56 – Qu'est-ce qui vous a attiré chez Godot?
- 00:33:42 – Travailler avec un éditeur GUI
- 00:37:03 – GDScript, logique de jeu de programmation et similitudes avec Python
- 00:42:46 – Création de molécules: clone d'Osmos
- 00:48:21 – Pleins feux sur le cours vidéo
- 00:49:33 – Création d'Intrepid: salle d'évasion 3D
- 00:55:47 – Création d'actifs 3D et recherche de collaborateurs
- 00:58:18 – Exportation du jeu terminé
- 01:01:24 – GOAT: Modèle d'aventure ouverte de Godot
- 01:08:27 – Qu'est-ce qui vous passionne dans le monde de Python?
- 01:12:39 – Que voulez-vous apprendre ensuite?
- 01:14:57 – Merci et au revoir
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