Une introduction à la programmation de jeux en Python – Real Python

By | mars 17, 2020

Cours Python en ligne

Chris Bailey

Dans ce cours, vous apprendrez à créer des jeux à l'aide de Python et de la bibliothèque PyGame.

À la fin de ce cours, vous serez en mesure de:

  • Dessinez des éléments sur votre écran
  • Jouer des effets sonores et de la musique
  • Gérer l'entrée utilisateur
  • Implémenter des boucles d'événements
  • Décrire en quoi la programmation de jeu diffère de la programmation Python procédurale standard

Cette introduction suppose que vous avez une compréhension de base de l'écriture de programmes Python, y compris des fonctions définies par l'utilisateur, des importations, des boucles et des conditions. Vous devez également savoir comment ouvrir des fichiers sur votre plate-forme. Une compréhension de base du Python orienté objet est également utile. pygame fonctionne avec la plupart des versions de Python, mais Python 3.6 est recommandé et utilisé tout au long de cet article.

PyGame: une introduction à la programmation de jeux en Python

24 leçons 1h 48m

Christopher Bailey
Christopher Bailey

Chris est un Pythonista passionné et crée des didacticiels vidéo pour Real Python. Il est programmeur et analyste de données. Il crée de la musique sous le nom de Tripnet. Chris vit au Colorado avec sa femme et ses deux chiens.

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Chaque tutoriel chez Real Python est créé par une équipe de développeurs afin qu'il réponde à nos normes de qualité élevées. Les membres de l'équipe qui ont travaillé sur ce didacticiel sont:

Aldren Santos
Alex Ronquillo