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Avez-vous essayé d'enseigner la programmation aux débutants? Python est en train de devenir le premier choix du langage, mais vous devez toujours le faire travailler avec le langage et comprendre les concepts de base tels que les boucles, les variables, les classes, etc. En fin de compte, la programmation de jeux vidéo, si elle est simple, peut être très utile pour cela. Besoin de répéter des éléments dans une scène? Il y a une situation naturelle à introduire des boucles. Déplacer un article? Peut-être créer une fonction pour la redessiner à un endroit.
Dans cet épisode, vous rencontrerez Paul Craven, qui a créé un nouveau moteur de jeu 2D pour Python spécialement conçu à cet effet et appelé Arcade. Et même si vous n'enseignez pas ou que vous n'apprenez pas Python, c'est un plaisir de jouer avec!
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